Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

fc02 #9CLYPP99C

9 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

77.8%Winrate
57.1%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
3Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 100.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mico 4 44.4% 75.0%
1.8×
Tick 4 44.4% 100.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 9 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamant
Micosein Pick
Griffhendud
BrockTaDJ
VS
Mandyakki
ColtQuelle
Sieg 18.08. Mythisch
Micosein Pick
Edgarhendud
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Micosein Pick
Edgarhendud
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Micosein Pick
Edgarhendud
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Ticksein Pick
Edgarhendud
Buzzcandor
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Mythisch
Ticksein Pick
Clancyhendud
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Ticksein Pick
Clancyhendud
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamant
Micosein Pick
Clancyhendud
Noricandor
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamant
Micosein Pick
Mr. Phendud
Otiscandor
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Ticksein Pick
Clancyhendud
Otiscandor
VS
Willowwasabi69
ClancyPrincel
Pit Stop Heist 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Micosein Pick
Clancyhendud
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Ticksein Pick
Clancyhendud
Otiscandor
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Larry & Lawrie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Larry & Lawriesein Pick
SpikeBEYONDER
Griffhendud
VS
EmzTyrant
Starr Novaeqwaak🦆
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamant
Ticksein Pick
Edgarhendud
Otiscandor
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 80.0%
Tick 80% Larry & Lawrie 20%
Heist 3 66.7%
Mico 100%
Knockout 1 100.0%
Mico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.