スノーエンジェル #9CRRY9GP24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Penny |
4 | 16.7% | 75.0% | 1.7× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Charlie 33% Fang 33% Max 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
Sieg
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Darryl 33% Dynamike 33% Gale 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Sieg
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Grom 50% Willow 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Sieg
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Penny 50% Spike 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
Sieg
25.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Pam 50% Tick 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Charlie 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bibi 50% Bull 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Crow 100% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Max 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 100.0% | Bo 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 100.0% | Fang 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 100.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
1 | 100.0% | Lily 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
| ||||
Pit Stop
Heist |
1 | 100.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
6 | 66.7% | Grom 17% Willow 17% Pam 17% Tick 17% |
|
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Charlie 17% Fang 17% Max 17% Darryl 17% |
|
Gem Grab |
4 | 75.0% | Max 25% Fang 25% Bibi 25% Bull 25% |
|
Bounty |
4 | 75.0% | Penny 50% Spike 25% Lily 25% |
|
Heist |
3 | 66.7% | Penny 67% Crow 33% |
|
Hot Zone |
1 | 100.0% | Bo 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.