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Scouting

PHILIPP #9CYVJR9RP

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

43.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chester2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 6 26.1% 33.3%
2.0×
Brock 5 21.7% 80.0%
1.7×
Bo 3 13.0% 33.3%
1.4×
Cordelius 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Bosein Pick
BibiXD
VS
Crowabsy
Starr Novajednororzec
Niederlage 16.08. Mythisch
Bosein Pick
BibiXD
VS
Crowabsy
Starr Novajednororzec
Sieg 16.08. Mythisch
Bosein Pick
BibiXD
VS
Crowabsy
Starr Novajednororzec
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
Tickdogepy
VS
MandyS💫
BoltDenis
Niederlage 12.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
Tickdogepy
VS
MandyS💫
BoltDenis
Sieg 12.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
Tickdogepy
VS
MandyS💫
BoltDenis
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Chestersein Pick
CrowHill
VS
Mortisgreen boy
MaxLoris
Meepleonemanshow
Sieg 12.08. Mythisch
Chestersein Pick
CrowHill
VS
Mortisgreen boy
MaxLoris
Meepleonemanshow
Niederlage 12.08. Mythisch
Chestersein Pick
CrowHill
VS
Mortisgreen boy
MaxLoris
Meepleonemanshow
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Brocksein Pick
ColtKodeks
Crow☢️
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Brocksein Pick
ColtKodeks
Crow☢️
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
JessieCRC MARLEY
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
JessieCRC MARLEY
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
New Horizons Knockout 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 20.0%
Bo 30% Chester 30% Griff 20% Rico 20%
Knockout 5 60.0%
Cordelius 60% Gus 40%
Bounty 3 66.7%
Brock 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Chester 100%
Heist 2 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.