RV|Dio Brando🦇 #9G09PPU2U302 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Carl13.5× so oft · 106 Spiele · 55.7%
Max3.6× so oft · 29 Spiele · 69.0%
Stu2.4× so oft · 18 Spiele · 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Carl |
15 / 862 | 106 | 35.1% | 55.7% | 13.5× | |
Max |
262 / 2973 | 29 | 9.6% | 69.0% | 3.6× | |
Rico |
1617 / 2810 | 21 | 7.0% | 47.6% | 1.9× | |
Stu |
— | 18 | 6.0% | 50.0% | 2.4× | |
Piper |
— | 14 | 4.6% | 50.0% | 1.8× | |
Mortis |
— | 12 | 4.0% | 66.7% | 1.5× | |
Starr Nova |
— | 9 | 3.0% | 66.7% | 1.4× | |
Kaze |
— | 8 | 2.6% | 62.5% | 1.3× | |
Berry |
— | 8 | 2.6% | 50.0% | 1.8× | |
Surge |
— | 7 | 2.3% | 57.1% | 0.8× | |
8-Bit |
— | 7 | 2.3% | 42.9% | 1.1× | |
Lumi |
— | 7 | 2.3% | 57.1% | 1.8× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 302 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
24 | 45.8% | Piper 50% Byron 29% Max 13% Pierce 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
19 | 68.4% | Carl 58% Kaze 42% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
19 | 63.2% | Max 63% Emz 16% Starr Nova 11% Stu 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
18 | 55.6% | Carl 61% Mortis 28% 8-Bit 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
15 | 46.7% | Carl 60% 8-Bit 13% Nori 13% Stu 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
15 | 26.7% | Carl 27% Emz 20% Chester 13% Lumi 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
VS
Niederlage
28.08.
Legendär
VS
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
13 | 30.8% | Rico 46% Carl 38% Stu 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
VS
Niederlage
28.08.
Legendär
VS
Sieg
28.08.
Legendär
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
13 | 30.8% | Rico 38% Lumi 23% Meeple 23% Spike 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
12 | 50.0% | Max 42% Starr Nova 25% Amber 17% Pearl 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
12 | 58.3% | Carl 83% Mortis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
VS
Niederlage
29.08.
Legendär
VS
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
11 | 72.7% | Mortis 45% Carl 18% Charlie 18% Max 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
11 | 63.6% | Max 45% Carl 36% Starr Nova 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
11 | 27.3% | Carl 27% Edgar 18% Lumi 18% Starr Nova 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
11 | 63.6% | Rico 64% Ash 18% Surge 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
VS
Sieg
28.08.
Legendär
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
66 | 57.6% | Max 26% Carl 14% Stu 11% Rico 11% |
|
Brawl Ball |
57 | 36.8% | Carl 28% Rico 25% Chester 9% Stu 9% |
|
Heist |
49 | 61.2% | Carl 69% Kaze 16% Berry 6% Griff 6% |
|
Bounty |
47 | 57.4% | Carl 57% Mortis 26% Charlie 4% Max 4% |
|
Knockout |
42 | 50.0% | Carl 31% Piper 29% Byron 17% Max 12% |
|
Hot Zone |
41 | 51.2% | Carl 17% Stu 15% Max 12% Berry 12% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.