ÊĐĜÊŘ_ŁÓVÉŘ #9GC2G8ULP99 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mandy2.9× so oft · 13 Spiele · 30.8%
Damian2.5× so oft · 9 Spiele · 11.1%
Trunk2.4× so oft · 9 Spiele · 55.6%
Nori2.1× so oft · 13 Spiele · 46.2%
Edgar2.0× so oft · 15 Spiele · 40.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
15 | 15.2% | 40.0% | 2.0× | |
Mandy |
13 | 13.1% | 30.8% | 2.9× | |
Nori |
13 | 13.1% | 46.2% | 2.1× | |
Trunk |
9 | 9.1% | 55.6% | 2.4× | |
Damian |
9 | 9.1% | 11.1% | 2.5× | |
Kaze |
6 | 6.1% | 50.0% | 1.7× | |
Leon |
6 | 6.1% | 50.0% | 1.7× | |
Griff |
5 | 5.1% | 40.0% | 1.1× | |
Crow |
5 | 5.1% | 0.0% | 1.4× | |
Willow |
5 | 5.1% | 0.0% | 1.7× | |
Tick |
4 | 4.0% | 25.0% | 1.4× | |
Doug |
4 | 4.0% | 25.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 99 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
9 | 11.1% | Willow 44% Crow 33% Edgar 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamant
Niederlage
28.08.
Diamant
Niederlage
28.08.
Diamant
Niederlage
28.08.
Diamant
Niederlage
28.08.
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
8 | 25.0% | Damian 38% Trunk 25% Edgar 13% Leon 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamant
Niederlage
28.08.
Diamant
Niederlage
28.08.
Diamant
Sieg
26.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
23.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
7 | 28.6% | Edgar 43% Nori 29% Colt 14% Crow 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
6 | 16.7% | Damian 50% Griff 33% Mandy 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamant
Sieg
28.08.
Diamant
Niederlage
28.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Mythisch
VS
Niederlage
23.08.
Mythisch
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
6 | 33.3% | Mandy 67% Kaze 17% Nori 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Mythisch
VS
Niederlage
25.08.
Mythisch
VS
Sieg
25.08.
Mythisch
VS
Niederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 66.7% | Mandy 50% Nori 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamant
Sieg
25.08.
Diamant
Sieg
25.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 50.0% | Doug 50% Edgar 17% Nori 17% Trunk 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Sieg
25.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Kenji 33% Trunk 33% Doug 17% Kaze 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Sieg
24.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Damian 60% Trunk 20% Willow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 60.0% | Edgar 40% Kaze 40% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 50.0% | Leon 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamant
Sieg
26.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 25.0% | Edgar 50% Crow 25% Mandy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Cordelius 25% Kaze 25% Mandy 25% Nori 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Leon 33% Tick 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Sieg
24.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
23 | 21.7% | Edgar 35% Crow 17% Willow 17% Nori 13% |
|
Brawl Ball |
20 | 30.0% | Trunk 25% Kaze 15% Damian 15% Kenji 10% |
|
Bounty |
16 | 43.8% | Mandy 50% Nori 25% Edgar 13% Kaze 6% |
|
Hot Zone |
15 | 33.3% | Damian 20% Trunk 20% Doug 20% Edgar 13% |
|
Gem Grab |
14 | 50.0% | Leon 29% Nori 14% Tick 14% Edgar 14% |
|
Knockout |
11 | 27.3% | Damian 27% Griff 18% Nori 18% Mandy 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.