TH|Marco #9GGQ2QUCC176 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 19 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 25.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Sirius2.9× so oft · 12 Spiele · 75.0%
Surge2.5× so oft · 21 Spiele · 61.9%
Max2.3× so oft · 12 Spiele · 58.3%
Mina2.2× so oft · 9 Spiele · 33.3%
Otis2.1× so oft · 11 Spiele · 72.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Surge |
374 / 1955 | 21 | 11.9% | 61.9% | 2.5× | |
Max |
— | 12 | 6.8% | 58.3% | 2.3× | |
Piper |
— | 12 | 6.8% | 58.3% | 2.1× | |
Sirius |
— | 12 | 6.8% | 75.0% | 2.9× | |
Otis |
— | 11 | 6.3% | 72.7% | 2.1× | |
Mina |
— | 9 | 5.1% | 33.3% | 2.2× | |
Nori |
— | 7 | 4.0% | 85.7% | 1.0× | |
Ash |
— | 7 | 4.0% | 57.1% | 2.1× | |
Mortis |
— | 7 | 4.0% | 14.3% | 1.4× | |
Edgar |
— | 6 | 3.4% | 66.7% | 0.8× | |
Griff |
— | 6 | 3.4% | 33.3% | 0.9× | |
Shade |
— | 5 | 2.8% | 40.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 176 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
13 | 61.5% | Nori 38% Otis 31% 8-Bit 15% Damian 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
28.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
11 | 54.5% | Otis 27% Kenji 18% Max 18% Mina 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Sieg
29.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
28.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
11 | 81.8% | Chuck 18% Finx 18% Glowy 18% Nori 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
11 | 54.5% | Sirius 73% Lou 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
★ Stern
Legendär
VS
Sieg
27.08.
Legendär
VS
Niederlage
27.08.
Legendär
VS
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
10 | 40.0% | Piper 40% Max 20% Mina 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Sieg
29.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
10 | 50.0% | Crow 50% Ash 30% Otis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Sieg
29.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
9 | 33.3% | Max 33% Fang 22% Gus 22% Meeple 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
9 | 77.8% | Mortis 33% Piper 22% Poco 22% Surge 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
8 | 25.0% | Griff 25% Mortis 25% Sirius 25% Surge 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
7 | 42.9% | Cordelius 43% Lumi 29% Pierce 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
| ||||
Out in the Open
Knockout |
7 | 14.3% | Gene 43% Mortis 29% Piper 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
★ Stern
Mythisch
VS
Niederlage
22.08.
Mythisch
VS
Niederlage
21.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 66.7% | Edgar 33% Griff 33% Surge 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Mythisch
VS
Niederlage
24.08.
Mythisch
VS
Sieg
21.08.
★ Stern
Mythisch
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 66.7% | Otis 33% R-T 33% Shade 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
6 | 33.3% | Kit 50% Mina 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
46 | 58.7% | Sirius 22% Otis 15% Nori 11% Lou 7% |
|
Knockout |
31 | 38.7% | Piper 29% Max 16% Gene 10% Edgar 6% |
|
Heist |
30 | 66.7% | Surge 23% Cordelius 10% Shade 10% Chuck 7% |
|
Gem Grab |
30 | 46.7% | Ash 17% Crow 17% Griff 13% Stu 10% |
|
Bounty |
21 | 38.1% | Mina 24% Max 14% Kit 14% Glowy 10% |
|
Hot Zone |
18 | 72.2% | Surge 28% Mortis 17% Otis 11% R-T 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.