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Scouting

ジャスティン-OG #9GL8Q0GPR

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

45.7%Winrate
6.3%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 85.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Fang4.8× so oft · 21 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 358 / 499 21 60.0% 42.9%
4.8×
Rico 6 17.1% 66.7%
1.8×
Jessie 3 8.6% 66.7%
1.5×
Tick 3 8.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 8 62.5%
Fang 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
Cordeliuswilli
Sieg 14.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
Cordeliuswilli
Niederlage 14.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
Cordeliuswilli
Sneaky Fields Brawl Ball 5 40.0%
Fang 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
Bibilol
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
Bibilol
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
CordeliusBadCoYoTe
Sieg 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
CordeliusBadCoYoTe
Niederlage 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
CordeliusBadCoYoTe
Crystal Arcade Gem Grab 4 0.0%
Fang 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Dry Season Bounty 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Hideout Bounty 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Jessie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
BeaKelita
Angelomoxo33
Sieg 14.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
BeaKelita
Angelomoxo33
Niederlage 14.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
BeaKelita
Angelomoxo33
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Fangsein Pick
Barleyaidzzss
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Fangsein Pick
Barleyaidzzss
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Bullsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Bullsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
ChesterAllah
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
ChesterAllah
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 41.7%
Fang 100%
Brawl Ball 7 57.1%
Fang 100%
Bounty 6 66.7%
Rico 100%
Hot Zone 4 0.0%
Fang 50% Bull 50%
Heist 3 66.7%
Jessie 100%
Knockout 3 33.3%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.