Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

모자없는 모티스 #9GU8LULUL

39 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

51.3%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Tick4.7× so oft · 21 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 39 / 308 21 53.8% 57.1%
4.7×
Piper 4 10.3% 50.0%
1.6×
Mortis 3 7.7% 0.0%
1.4×
Shade 3 7.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 5 40.0%
Shade 40% Tick 40% Willow 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 22.08. Diamant
Ticksein Pick
NoriSP_JIN
VS
Surgestar
Starr NovaAi 7
Niederlage 21.08. Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Willowsein Pick
Micoやま
Starr Novaたぐち^ ^
VS
Sieg 21.08. Diamant
Shooting Star Bounty 5 40.0%
Piper 60% Mortis 20% Tick 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Pipersein Pick
Minaあほ
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Mortissein Pick
Trunkらいと
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Pipersein Pick
NoriLop
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Pipersein Pick
ByronMonMon
MandyPlug
VS
Undermine Gem Grab 4 75.0%
Tick 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Ticksein Pick
Griffそご
Pierceそご
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Ticksein Pick
Bolthtysk.
VS
Sieg 20.08. Gold
Ticksein Pick
Starr Novanenevader
VS
EdgarISSA
Crowまつ
TickBigBird
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Double Swoosh Gem Grab 3 100.0%
Tick 67% Squeak 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Sieg 21.08. Diamant
Squeaksein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Pit Stop Heist 3 66.7%
Tick 67% Bull 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Bullsein Pick
Jessie로하빠
VS
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Bibi 33% Leon 33% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Bibisein Pick
Kazesususu
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Mortissein Pick
Fangyuito
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Niederlage 22.08. Diamant
Ticksein Pick
Spike悟空
Griff神様
VS
Piper大金刚
BarleyTeneT
Hot Potato Heist 2 100.0%
Colette 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Colettesein Pick
Nori夏色
VS
Sieg 20.08. Gold
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Shade 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Ticksein Pick
VS
Tickmavismt
Edgarhx
New Horizons Knockout 2 50.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Ticksein Pick
SproutQuYeT
VS
Maisie嘿沙茶
Willow도마뱀
Kaze토니
Safe Zone Heist 2 0.0%
Kaze 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Ticksein Pick
Mandy愷愷
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Tick 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Sieg 20.08. Gold
Ticksein Pick
Trunk歐小憨
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Pipersein Pick
LilyEdy
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 50.0%
Tick 60% Colette 10% Bull 10% Kaze 10%
Bounty 9 44.4%
Tick 44% Piper 33% Shade 11% Mortis 11%
Gem Grab 8 75.0%
Tick 75% Squeak 13% Mortis 13%
Hot Zone 5 40.0%
Shade 40% Tick 40% Willow 20%
Brawl Ball 4 25.0%
Tick 25% Bibi 25% Leon 25% Mortis 25%
Knockout 3 66.7%
Tick 67% Piper 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.