Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

GASTER XD (⛄) #9L0P0V2GV

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

60.0%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 80.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 6 40.0% 50.0%
1.9×
Barley 3 20.0% 66.7%
1.6×
Shelly 3 20.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythisch
VS
Cordelius木|hugo
Leonfishy
Sieg 26.08. Mythisch
VS
Cordelius木|hugo
Leonfishy
Sieg 24.08. Diamant
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Barley 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythisch
Niederlage 26.08. Mythisch
Sieg 26.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Shelly 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythisch
Shellysein Pick
Cordelius6pro6pro killer
VS
Niederlage 28.08. Mythisch
Shellysein Pick
Cordelius6pro6pro killer
VS
Sieg 28.08. Mythisch
Shellysein Pick
Cordelius6pro6pro killer
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Carlsein Pick
MaxSs693
VS
El Primomaxi🥶
Sieg 17.08. Mythisch
Carlsein Pick
MaxSs693
VS
El Primomaxi🥶
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Tarabnj
VS
Surge???
Chesterjuba
Niederlage 26.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Tarabnj
VS
Surge???
Chesterjuba
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Griffila
Sieg 27.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Griffila
Niederlage 18.08. Mythisch
Coltsein Pick
EmzMaya
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Coltsein Pick
EmzMaya
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Coltsein Pick
EmzMaya
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Edgarsein Pick
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Finx 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
SiriusMM|HASSAN
VS
MegGOJO
Brocksatoru
Niederlage 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
SiriusMM|HASSAN
VS
MegGOJO
Brocksatoru

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 42.9%
Barley 43% Shelly 43% Edgar 14%
Knockout 3 100.0%
Edgar 100%
Gem Grab 3 33.3%
Edgar 67% Finx 33%
Heist 2 100.0%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.