Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

ZETA |SMUZIX #9LVRPV2C9

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

34.6%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Barley 5 19.2% 20.0%
2.0×
Cordelius 3 11.5% 66.7%
1.5×
Meeple 3 11.5% 33.3%
1.5×
Willow 3 11.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 11 27.3%
Barley 45% Meeple 27% Willow 27%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. ★ Stern Mythisch
Barleysein Pick
VS
Mortis20K
DynamikeTroy944
Niederlage 27.08. Mythisch
Barleysein Pick
VS
Mortis20K
DynamikeTroy944
Sieg 27.08. Mythisch
Barleysein Pick
VS
Mortis20K
DynamikeTroy944
Niederlage 26.08. Mythisch
Willowsein Pick
Clancyciaoooo
VS
MicoPAELLA
GriffMarmeus
Bibiapo
Sieg 26.08. Mythisch
Willowsein Pick
Clancyciaoooo
VS
MicoPAELLA
GriffMarmeus
Bibiapo
Kaboom Canyon Heist 5 40.0%
Cordelius 60% Carl 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
Colettewendy1over
VS
Niederlage 27.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
Colettewendy1over
VS
Sieg 27.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
Colettewendy1over
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
Griff 50% Janet 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 26.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Janetsein Pick
VS
CordeliusNeoff
GriffDroppinjk
Niederlage 24.08. Mythisch
Janetsein Pick
VS
CordeliusNeoff
GriffDroppinjk
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythisch
Sieg 27.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Tarasein Pick
ClancyBABA
VS
8-BitЕгор
BarleyKhamzat
Niederlage 22.08. Mythisch
Tarasein Pick
ClancyBABA
VS
8-BitЕгор
BarleyKhamzat
Hideout Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 13 38.5%
Barley 38% Meeple 23% Willow 23% Mina 15%
Gem Grab 6 33.3%
Griff 33% Janet 33% Tara 33%
Heist 5 40.0%
Cordelius 60% Carl 40%
Bounty 2 0.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.