Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet รผberall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 โ€” ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

KAM|Bgala๐Ÿฆโ€๐Ÿ”ฅ #9LYPJ2009

22 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 28.08.

31.8%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 54.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Otis2.1ร— so oft ยท 6 Spiele ยท 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Otis 6 27.3% 33.3%
2.1ร—
Chester 3 13.6% 33.3%
1.5ร—
Colt 3 13.6% 66.7%
1.4ร—
Mina 3 13.6% 33.3%
1.5ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 22 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 60.0%
Otis 40% Ruffs 40% Surge 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythisch
Otissein Pick
ShellySkyBuck
8-BitSukuna
VS
Sieg 27.08. Mythisch
Otissein Pick
ShellySkyBuck
8-BitSukuna
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Safe Zone Heist 5 40.0%
Colt 60% Otis 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythisch
Sieg 27.08. Mythisch
Niederlage 27.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Sieg 13.08. Legendรคr
Spikesein Pick
Meglyst
VS
Sieg 13.08. Legendรคr
Spikesein Pick
Meglyst
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Mina 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Minasein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Minasein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Minasein Pick
VS
Sieg 06.08. Legendรคr
Sieg 06.08. Legendรคr
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendรคr
Niederlage 15.08. Legendรคr
Sieg 10.08. Legendรคr
Hot Potato Heist 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythisch
Niederlage 28.08. Mythisch
Niederlage 10.08. Legendรคr
Niederlage 10.08. Legendรคr
Sieg 09.08. Legendรคr
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Colettesein Pick
Jessie:)
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Colettesein Pick
Jessie:)
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 22.2%
Colt 33% Cordelius 22% Otis 22% Colette 22%
Brawl Ball 5 60.0%
Otis 40% Ruffs 40% Surge 20%
Gem Grab 5 20.0%
Chester 60% Otis 40%
Bounty 3 33.3%
Mina 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.