Mys🏴☠️ #9PC2JCQGU183 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 32.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max4.9× so oft · 32 Spiele · 56.3%
Pearl2.5× so oft · 11 Spiele · 54.5%
Gray2.4× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Ruffs2.2× so oft · 8 Spiele · 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
244 / 844 | 32 | 17.5% | 56.3% | 4.9× | |
Rico |
— | 15 | 8.2% | 40.0% | 1.9× | |
Crow |
— | 12 | 6.6% | 25.0% | 1.8× | |
Pearl |
— | 11 | 6.0% | 54.5% | 2.5× | |
8-Bit |
— | 10 | 5.5% | 70.0% | 1.7× | |
Gray |
— | 10 | 5.5% | 60.0% | 2.4× | |
Stu |
— | 10 | 5.5% | 40.0% | 1.9× | |
Edgar |
— | 10 | 5.5% | 50.0% | 1.1× | |
Mortis |
— | 9 | 4.9% | 22.2% | 1.6× | |
Pierce |
— | 9 | 4.9% | 44.4% | 1.7× | |
Bibi |
— | 9 | 4.9% | 44.4% | 1.8× | |
Ruffs |
— | 8 | 4.4% | 50.0% | 2.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 183 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
15 | 46.7% | Edgar 40% Moe 20% Bibi 13% Crow 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
14 | 64.3% | 8-Bit 43% Max 43% Cordelius 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
13 | 23.1% | Rico 38% Meeple 31% Max 15% Pearl 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
12 | 41.7% | Colette 25% Max 25% 8-Bit 17% Brock 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
VS
Niederlage
25.08.
Legendär
VS
Niederlage
25.08.
Mythisch
VS
Niederlage
25.08.
Mythisch
VS
Sieg
24.08.
Legendär
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
11 | 36.4% | Gray 27% Bibi 18% Buzz 18% Chester 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
9 | 66.7% | Ruffs 44% Gray 33% Griff 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
9 | 44.4% | Pierce 33% Brock 22% Gray 22% Ollie 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
9 | 55.6% | Pearl 33% Max 22% Pierce 22% Ruffs 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
9 | 66.7% | Max 44% Bibi 33% Mortis 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
8 | 50.0% | Crow 38% Stu 38% Pierce 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
8 | 50.0% | Crow 38% Pearl 38% Max 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
7 | 57.1% | Surge 43% Rico 29% Stu 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Legendär
VS
Sieg
24.08.
Legendär
VS
Niederlage
24.08.
Legendär
VS
| ||||
Pit Stop
Heist |
7 | 28.6% | Nori 43% Griff 29% Rico 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
7 | 28.6% | Max 71% Pierce 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
43 | 51.2% | Max 26% 8-Bit 19% Crow 12% Colette 7% |
|
Brawl Ball |
36 | 38.9% | Rico 31% Max 14% Pearl 14% Meeple 11% |
|
Hot Zone |
34 | 38.2% | Edgar 18% Crow 15% Max 15% Pierce 12% |
|
Gem Grab |
29 | 48.3% | Stu 24% Surge 17% Max 14% Bibi 10% |
|
Knockout |
23 | 56.5% | Ruffs 26% Mortis 13% Gray 13% Pearl 13% |
|
Bounty |
18 | 55.6% | Max 28% Gray 22% Pierce 17% 8-Bit 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.