FX|Oryx ⚜️ #9PJPU0LVR242 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Stu6.6× so oft · 52 Spiele · 63.5%
Mortis5.6× so oft · 49 Spiele · 57.1%
Meeple3.3× so oft · 23 Spiele · 60.9%
Gene3.0× so oft · 14 Spiele · 28.6%
Melodie2.8× so oft · 11 Spiele · 54.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Stu |
7 / 561 | 52 | 21.5% | 63.5% | 6.6× | |
Mortis |
25 / 431 | 49 | 20.2% | 57.1% | 5.6× | |
Meeple |
45 / 257 | 23 | 9.5% | 60.9% | 3.3× | |
Max |
— | 17 | 7.0% | 47.1% | 2.6× | |
Gene |
— | 14 | 5.8% | 28.6% | 3.0× | |
Melodie |
— | 11 | 4.5% | 54.5% | 2.8× | |
Nori |
— | 10 | 4.1% | 60.0% | 1.2× | |
Edgar |
— | 7 | 2.9% | 42.9% | 0.8× | |
Surge |
— | 6 | 2.5% | 66.7% | 0.9× | |
Griff |
— | 6 | 2.5% | 50.0% | 0.7× | |
8-Bit |
— | 5 | 2.1% | 40.0% | 1.0× | |
Angelo |
— | 4 | 1.7% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 242 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
19 | 63.2% | Stu 47% Meeple 26% Mortis 16% Nori 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Sieg
24.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
17 | 47.1% | Meeple 29% Mortis 24% Griff 18% Stu 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
16 | 31.3% | Stu 69% Buzz 13% Mortis 13% Ruffs 6% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
16 | 75.0% | Mortis 56% Meeple 19% Damian 13% Mina 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
VS
Sieg
25.08.
Legendär
VS
Niederlage
24.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
15 | 33.3% | Mortis 40% Meg 27% Edgar 20% Meeple 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
VS
Niederlage
25.08.
Legendär
VS
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
14 | 57.1% | Crow 21% Max 21% Meeple 14% Mortis 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
13 | 69.2% | Max 46% Nori 23% Meeple 15% Mortis 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
★ Stern
Legendär
VS
Sieg
25.08.
Legendär
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
12 | 33.3% | Griff 25% Mortis 25% Gene 17% Meeple 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
22.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
10 | 60.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
10 | 50.0% | Gene 50% Mortis 30% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
10 | 50.0% | Mortis 50% Max 30% Shade 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
9 | 44.4% | 8-Bit 56% Gene 22% Mortis 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
8 | 75.0% | Max 38% Mortis 38% Surge 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Mythisch
VS
Sieg
23.08.
Mythisch
VS
Niederlage
23.08.
Mythisch
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
8 | 37.5% | Ash 38% Mortis 38% Fang 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
64 | 56.3% | Stu 55% Mortis 14% Meeple 11% Crow 5% |
|
Brawl Ball |
49 | 40.8% | Mortis 31% Meeple 18% Stu 12% Meg 8% |
|
Knockout |
43 | 55.8% | Mortis 26% Max 21% Gene 16% Nori 12% |
|
Heist |
30 | 40.0% | Melodie 37% Angelo 13% Edgar 13% Rico 10% |
|
Bounty |
30 | 63.3% | Mortis 37% Gene 23% 8-Bit 17% Meeple 10% |
|
Hot Zone |
26 | 57.7% | Stu 42% Nori 12% Ash 12% Mortis 12% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.