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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Zokir #9PRP8CYQJ

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

50.0%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 55.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 4 20.0% 100.0%
1.5×
Rico 4 20.0% 50.0%
1.6×
Gray 3 15.0% 0.0%
1.6×
Nori 3 15.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 4 0.0%
Crow 50% Sirius 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Siriussein Pick
Mortisshallion
VS
Griffcastle 17
TaraKathes
Niederlage 12.08. Mythisch
Siriussein Pick
Mortisshallion
VS
Griffcastle 17
TaraKathes
Niederlage 12.08. Mythisch
Crowsein Pick
PierceThe CP
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Crowsein Pick
PierceThe CP
VS
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
VS
JessieLAZ ZİYA
EdgarAttika_BS
Niederlage 12.08. Mythisch
VS
JessieLAZ ZİYA
EdgarAttika_BS
Sieg 12.08. Mythisch
VS
JessieLAZ ZİYA
EdgarAttika_BS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
BibiAbi_7
VS
DamianBB | Bello
BuzzChumlee
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
BibiAbi_7
VS
DamianBB | Bello
BuzzChumlee
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Ricosein Pick
ColettePogue
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Ricosein Pick
ColettePogue
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
NitaNOX
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
NitaNOX
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Graysein Pick
DynamikeTry_Yokay
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 66.7%
Brock 33% Rico 33% Gray 33%
Knockout 5 0.0%
Crow 40% Sirius 40% Gray 20%
Heist 5 80.0%
Nori 60% Griff 40%
Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.