ブロスタプレイヤー #9PY2YR09031 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.5% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
5 | 16.1% | 40.0% | 1.6× | |
Edgar |
3 | 9.7% | 66.7% | 1.2× | |
Mortis |
3 | 9.7% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Edgar 25% Mortis 25% Rico 25% Tara 25% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Brock 33% Lumi 33% Stu 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Brock 50% Edgar 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Fang 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Brock 50% Colt 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 50.0% | Mico 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 50.0% | Brock 50% Nori 50% |
|
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Griff 50% Mortis 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Bull 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | Brock 100% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Squeak 100% |
|
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 100.0% | Kit 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
9 | 33.3% | Edgar 22% Mortis 22% Rico 22% Tara 11% |
|
Heist |
8 | 62.5% | Brock 38% Mico 25% Nori 25% Colt 13% |
|
Hot Zone |
5 | 20.0% | Emz 20% Meeple 20% Brock 20% Lumi 20% |
|
Bounty |
4 | 75.0% | Surge 25% Fang 25% Mortis 25% Meeple 25% |
|
Knockout |
3 | 33.3% | Brock 33% Edgar 33% Colt 33% |
|
Gem Grab |
2 | 50.0% | Squeak 50% Kit 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.