← Übersicht

Brawl Stars Meta
DEEN

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

👑pocok👑 #9QJ2QJPRC

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

60.0%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Surge2.0× so oft · 7 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 7 28.0% 71.4%
2.0×
Chester 4 16.0% 50.0%
1.7×
Tara 4 16.0% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 6 66.7%
Tara 67% Rosa 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Tarasein Pick
Larry & LawrieTH|dale
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Tarasein Pick
Larry & LawrieTH|dale
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Rosasein Pick
BullTH|dale
VS
Sieg 12.08. Legendär
Rosasein Pick
BullTH|dale
VS
Sieg 12.08. Legendär
Tarasein Pick
ShadeTH|dale
Larry & Lawriesкт.и2💫
VS
ChesterKing
Dynamikejajo🇬🇪
Center Stage Brawl Ball 5 20.0%
Surge 60% Mortis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Mortissein Pick
SurgeTH|dale
VS
NitaBD|PRO
RuffsBD|CJJ
GriffBD|OG
Niederlage 12.08. Legendär
Mortissein Pick
SurgeTH|dale
VS
NitaBD|PRO
RuffsBD|CJJ
GriffBD|OG
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Pinball Dreams Brawl Ball 4 100.0%
Surge 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Surgesein Pick
ColtE R E N
VS
Sieg 11.08. Legendär
Surgesein Pick
ColtE R E N
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Chestersein Pick
8-BitTH|dale
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Chestersein Pick
8-BitTH|dale
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Gigi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Gigisein Pick
ShadeTH|dale
VS
Sieg 12.08. Legendär
Gigisein Pick
ShadeTH|dale
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Megsein Pick
8-BitTH|dale
VS
Sieg 12.08. Legendär
Megsein Pick
8-BitTH|dale
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 15 60.0%
Surge 47% Tara 27% Mortis 13% Rosa 13%
Gem Grab 4 50.0%
Chester 100%
Hot Zone 4 50.0%
Edgar 50% Meg 50%
Bounty 2 100.0%
Gigi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.