仙道 #9QRC88L51 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 25.5% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Max |
5 | 9.8% | 40.0% | 1.7× | |
Najia |
4 | 7.8% | 25.0% | 1.7× | |
Chuck |
4 | 7.8% | 75.0% | 1.7× | |
Brock |
4 | 7.8% | 25.0% | 1.2× | |
Nori |
3 | 5.9% | 66.7% | 1.3× | |
Edgar |
3 | 5.9% | 66.7% | 1.1× | |
Griff |
3 | 5.9% | 66.7% | 1.1× | |
Pierce |
3 | 5.9% | 33.3% | 1.3× | |
Emz |
3 | 5.9% | 66.7% | 1.3× | |
Chester |
3 | 5.9% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 51 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Spiraling Out
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Chester 50% Griff 33% Edgar 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Otis 50% Edgar 25% Meg 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 25.0% | Bo 50% Griff 25% Mortis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 50.0% | Emz 75% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 0.0% | Najia 67% Pierce 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
19.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Najia 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Chuck 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Brock 100% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Chuck 100% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Max 50% Najia 50% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Max 50% Mortis 50% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Brock 100% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Max 50% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Bolt 50% Max 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
13 | 53.8% | Edgar 23% Chester 23% Otis 15% Griff 15% |
|
Heist |
11 | 72.7% | Chuck 36% Emz 27% Nori 18% Starr Nova 9% |
|
Bounty |
8 | 25.0% | Najia 25% Pierce 25% Brock 25% Sirius 13% |
|
Knockout |
7 | 57.1% | Najia 29% Brock 29% Nori 14% Sirius 14% |
|
Gem Grab |
7 | 28.6% | Bo 29% Griff 14% Mortis 14% Surge 14% |
|
Hot Zone |
5 | 40.0% | Max 40% Mortis 20% Mico 20% 8-Bit 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.