RQ | Evangelist #9R0LVGG8129 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max4.1× so oft · 23 Spiele · 56.5%
Meeple3.2× so oft · 17 Spiele · 52.9%
Lou3.0× so oft · 12 Spiele · 25.0%
Starr Nova2.4× so oft · 12 Spiele · 41.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
1621 / 3480 | 23 | 17.8% | 56.5% | 4.1× | |
Meeple |
— | 17 | 13.2% | 52.9% | 3.2× | |
Starr Nova |
— | 12 | 9.3% | 41.7% | 2.4× | |
Lou |
— | 12 | 9.3% | 25.0% | 3.0× | |
Griff |
— | 7 | 5.4% | 71.4% | 1.1× | |
Carl |
— | 7 | 5.4% | 57.1% | 1.9× | |
Pierce |
— | 6 | 4.7% | 50.0% | 1.5× | |
Lumi |
— | 5 | 3.9% | 20.0% | 1.7× | |
Ash |
— | 5 | 3.9% | 80.0% | 1.8× | |
Stu |
— | 5 | 3.9% | 40.0% | 1.4× | |
Kenji |
— | 4 | 3.1% | 50.0% | 1.5× | |
Surge |
— | 4 | 3.1% | 100.0% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 129 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
16 | 43.8% | Lou 38% Meeple 25% Griff 19% Lumi 19% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
VS
Sieg
25.08.
Mythisch
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
10 | 60.0% | Max 50% Stu 30% Ash 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
10 | 60.0% | Carl 40% Cordelius 20% Edgar 20% Kaze 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
10 | 40.0% | Max 30% Meeple 30% Gigi 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
9 | 44.4% | Lou 44% Starr Nova 33% Max 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
8 | 75.0% | Meeple 63% Sprout 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
7 | 85.7% | Pierce 43% Griff 29% Starr Nova 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
28.08.
Mythisch
Niederlage
28.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
6 | 50.0% | Meeple 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Lou 33% Max 33% Meeple 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
VS
Niederlage
29.08.
Legendär
VS
Niederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 80.0% | Bull 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 40.0% | Max 60% Starr Nova 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Mythisch
VS
Niederlage
21.08.
Mythisch
VS
Sieg
21.08.
Mythisch
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 40.0% | Carl 60% 8-Bit 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 80.0% | Ash 60% Max 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
VS
Sieg
22.08.
Mythisch
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 0.0% | Darryl 50% Lumi 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
32 | 53.1% | Lou 31% Griff 16% Starr Nova 16% Meeple 13% |
|
Gem Grab |
26 | 53.8% | Max 46% Ash 19% Starr Nova 15% Stu 12% |
|
Heist |
24 | 50.0% | Carl 29% Bull 13% Darryl 8% Lumi 8% |
|
Knockout |
19 | 42.1% | Meeple 32% Pierce 16% Starr Nova 16% Max 16% |
|
Bounty |
16 | 62.5% | Meeple 31% Surge 25% Sprout 19% Mortis 13% |
|
Brawl Ball |
12 | 33.3% | Max 50% Stu 17% Lou 17% Meeple 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.