Jsantossπ¦ #9RJ2GL8G39 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 66.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Fang3.6Γ so oft Β· 15 Spiele Β· 53.3%
Surge2.1Γ so oft Β· 8 Spiele Β· 62.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Fang |
15 | 38.5% | 53.3% | 3.6Γ | |
Surge |
8 | 20.5% | 62.5% | 2.1Γ | |
Otis |
3 | 7.7% | 0.0% | 1.4Γ | |
Griff |
3 | 7.7% | 66.7% | 1.2Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 39 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 80.0% | Surge 60% Fang 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
β
Stern
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 40.0% | Fang 60% 8-Bit 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
VS
Niederlage
22.08.
Mythisch
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Surge 67% Otis 33% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythisch
VS
Sieg
26.08.
Mythisch
VS
Niederlage
20.08.
β
Stern
Diamant
VS
Sieg
14.08.
LegendΓ€r
Sieg
14.08.
LegendΓ€r
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Fang 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythisch
VS
Sieg
26.08.
Mythisch
VS
Niederlage
26.08.
Mythisch
VS
Niederlage
14.08.
LegendΓ€r
VS
Sieg
14.08.
LegendΓ€r
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Surge 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Fang 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythisch
VS
Sieg
26.08.
Mythisch
VS
Niederlage
26.08.
Mythisch
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Fang 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
VS
Niederlage
25.08.
Mythisch
VS
Sieg
25.08.
Mythisch
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
β
Stern
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Squeak 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
VS
Niederlage
24.08.
Mythisch
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Nita 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythisch
VS
Niederlage
26.08.
Mythisch
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Spike 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythisch
VS
Niederlage
26.08.
Mythisch
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 100.0% | Hank 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythisch
VS
Sieg
25.08.
Mythisch
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythisch
VS
Niederlage
26.08.
Mythisch
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
1 | 0.0% | Fang 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
14 | 64.3% | Surge 43% Fang 36% Griff 21% |
|
Brawl Ball |
8 | 37.5% | Otis 38% Fang 38% Surge 25% |
|
Heist |
7 | 28.6% | Fang 43% Nita 29% 8-Bit 29% |
|
Knockout |
4 | 0.0% | Squeak 50% Spike 50% |
|
Bounty |
3 | 33.3% | Fang 100% |
|
Hot Zone |
3 | 66.7% | Hank 67% Fang 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.