캡틴아메리카 #9U8VVC0QL44 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.6% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Crow |
6 | 13.6% | 33.3% | 1.8× | |
Griff |
6 | 13.6% | 33.3% | 1.6× | |
Starr Nova |
5 | 11.4% | 60.0% | 1.7× | |
Stu |
4 | 9.1% | 75.0% | 1.6× | |
Byron |
4 | 9.1% | 25.0% | 1.6× | |
Bea |
3 | 6.8% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 44 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
5 | 60.0% | Stu 40% Byron 20% Starr Nova 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 50.0% | Byron 50% Nita 25% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Crow 67% Bo 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Bea 33% Griff 33% Stu 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 0.0% | Ash 33% Shade 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Crow 50% Griff 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Bea 50% Starr Nova 50% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Crow 50% Griff 50% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Starr Nova 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Crow 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Byron 50% Griff 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Griff 50% Lily 50% |
|
Pit Stop
Heist |
2 | 0.0% | Crow 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Leon 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
11 | 27.3% | Crow 18% Bo 9% 8-Bit 9% Starr Nova 9% |
|
Knockout |
9 | 55.6% | Byron 22% Stu 22% Brock 11% Bea 11% |
|
Hot Zone |
9 | 33.3% | Byron 22% Crow 11% Griff 11% Nita 11% |
|
Heist |
8 | 62.5% | Crow 38% Griff 25% Mico 25% Starr Nova 13% |
|
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Griff 25% Lily 25% Edgar 25% Stu 25% |
|
Bounty |
3 | 100.0% | Bea 33% Starr Nova 33% Leon 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.