Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

𝕾𝖕𝖐 #9U9RGC99

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

45.8%Winrate
36.4%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bull2.3× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bull 7 29.2% 42.9%
2.3×
Surge 5 20.8% 60.0%
1.7×
Bea 3 12.5% 33.3%
1.6×
Kaze 3 12.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 5 20.0%
Surge 60% Ruffs 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythisch
Sieg 28.08. Mythisch
Niederlage 28.08. Mythisch
Niederlage 26.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Piperesocobar
VS
Naniskib
AngeloNoe
Niederlage 26.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Piperesocobar
VS
Naniskib
AngeloNoe
Triple Dribble Brawl Ball 5 60.0%
Bull 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. ★ Stern Mythisch
Bullsein Pick
SqueakEDDY
VS
ChesterMG|GIL
Jacky>>toxic<<
Niederlage 29.08. Mythisch
Bullsein Pick
SqueakEDDY
VS
ChesterMG|GIL
Jacky>>toxic<<
Sieg 29.08. Mythisch
Bullsein Pick
SqueakEDDY
VS
ChesterMG|GIL
Jacky>>toxic<<
Sieg 28.08. ★ Stern Mythisch
Bullsein Pick
EdgarCharizard
VS
Sieg 28.08. Mythisch
Bullsein Pick
EdgarCharizard
VS
Undermine Gem Grab 5 80.0%
Kaze 60% Sirius 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythisch
Kazesein Pick
VS
Sieg 29.08. Mythisch
Kazesein Pick
VS
Niederlage 29.08. Mythisch
Kazesein Pick
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Mythisch
Siriussein Pick
SurgeGerardo
VS
Sieg 26.08. Mythisch
Siriussein Pick
SurgeGerardo
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Bea 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Beasein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Beasein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Beasein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Stusein Pick
Piperesocobar
VS
Niederlage 25.08. Mythisch
Stusein Pick
Piperesocobar
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythisch
Surgesein Pick
PierceDusk
Griffkingry13
VS
NaniCHELO
PiperSimael972
ByronWillitow
Sieg 24.08. Mythisch
Surgesein Pick
PierceDusk
Griffkingry13
VS
NaniCHELO
PiperSimael972
ByronWillitow
Safe Zone Heist 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Bullsein Pick
Griffesocobar
VS
Niederlage 25.08. Mythisch
Bullsein Pick
Griffesocobar
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 70.0%
Bea 30% Kaze 30% Surge 20% Sirius 20%
Knockout 7 14.3%
Surge 43% Stu 29% Ruffs 29%
Brawl Ball 5 60.0%
Bull 100%
Heist 2 0.0%
Bull 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.