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Scouting

Kivro818 #9VYJLLUCL

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

45.5%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Grom2.2× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Grom 6 27.3% 66.7%
2.2×
Bibi 5 22.7% 20.0%
1.9×
Mandy 4 18.2% 0.0%
1.7×
Edgar 4 18.2% 100.0%
1.6×
8-Bit 3 13.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 6 66.7%
Grom 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Gromsein Pick
Carldaniugu
Mandysilver
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Gromsein Pick
Carldaniugu
Mandysilver
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Gromsein Pick
Carldaniugu
Mandysilver
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Gromsein Pick
Mortissilver
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Gromsein Pick
Mortissilver
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Bibisein Pick
SiriusGUTS
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Bibisein Pick
SiriusGUTS
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Bibisein Pick
SiriusGUTS
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
ColetteTCross10
NoriTiko
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
ColetteTCross10
NoriTiko
VS
Sieg 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
ColetteTCross10
NoriTiko
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Mandysein Pick
NaniURIEL
VS
Brockallexx
Edgarvnet
Niederlage 14.08. Mythisch
Mandysein Pick
NaniURIEL
VS
Brockallexx
Edgarvnet
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Mandysein Pick
Lilylight
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Mandysein Pick
Lilylight
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Bibisein Pick
Edgarchita
Griffmoran
VS
SurgeAlfdo
Niederlage 13.08. Mythisch
Bibisein Pick
Edgarchita
Griffmoran
VS
SurgeAlfdo
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Edgarsein Pick
Byronmilavila
VS
MortisALUCIN
Brockdugo
Sieg 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Byronmilavila
VS
MortisALUCIN
Brockdugo
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
ChesterBERTUNGAS
VS
Fangmanuenp
DynamikeSoldierLK22
Sieg 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
ChesterBERTUNGAS
VS
Fangmanuenp
DynamikeSoldierLK22

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 50.0%
Grom 75% Mandy 25%
Heist 5 20.0%
8-Bit 60% Mandy 40%
Gem Grab 5 60.0%
Bibi 60% Edgar 40%
Hot Zone 2 0.0%
Bibi 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.