Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

Arda, #9Y9LPQLCG

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

42.1%Winrate
37.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Squeak 3 15.8% 33.3%
1.6×
Meeple 3 15.8% 33.3%
1.5×
Piper 3 15.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 20.0%
Squeak 60% Pearl 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythisch
Squeaksein Pick
Norithiago
VS
Sieg 27.08. Mythisch
Squeaksein Pick
Norithiago
VS
Niederlage 27.08. Mythisch
Squeaksein Pick
Norithiago
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Pearlsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Pearlsein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Cordelius 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendär
Otissein Pick
KazeLiamrd
VS
Niederlage 27.08. Legendär
Otissein Pick
KazeLiamrd
VS
Sieg 26.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 26.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. ★ Stern Mythisch
Meeplesein Pick
VS
Sieg 27.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 27.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Jujusein Pick
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Jujusein Pick
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythisch
Pipersein Pick
PierceAwarak
MandyARM|GEV
VS
Niederlage 25.08. Mythisch
Pipersein Pick
PierceAwarak
MandyARM|GEV
VS
Sieg 25.08. Mythisch
Pipersein Pick
PierceAwarak
MandyARM|GEV
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Nani 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Legendär
Byronsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Legendär
Byronsein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Mythisch
Lumisein Pick
VS
Sieg 27.08. Mythisch
Lumisein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 30.0%
Squeak 30% Piper 30% Pearl 20% Nani 20%
Heist 4 50.0%
Cordelius 50% Otis 50%
Knockout 3 33.3%
Meeple 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Lumi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.