AliMzn #9YLPQ8J2Q91 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Tick4.8× so oft · 25 Spiele · 64.0%
Squeak3.3× so oft · 14 Spiele · 21.4%
Grom3.3× so oft · 13 Spiele · 38.5%
Colt3.2× so oft · 19 Spiele · 42.1%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Tick |
161 / 996 | 25 | 27.5% | 64.0% | 4.8× | |
Colt |
— | 19 | 20.9% | 42.1% | 3.2× | |
Squeak |
— | 14 | 15.4% | 21.4% | 3.3× | |
Grom |
— | 13 | 14.3% | 38.5% | 3.3× | |
Gale |
— | 4 | 4.4% | 0.0% | 1.6× | |
Bo |
— | 4 | 4.4% | 50.0% | 1.2× | |
Carl |
— | 3 | 3.3% | 33.3% | 1.3× | |
Rico |
— | 3 | 3.3% | 33.3% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 91 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Crystal Arcade
Gem Grab |
8 | 62.5% | Tick 75% Rico 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
8 | 37.5% | Colt 38% Tick 38% Squeak 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
8 | 37.5% | Grom 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Colt 57% Carl 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 33.3% | Colt 33% Squeak 33% Tick 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 66.7% | Colt 67% Bo 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 20.0% | Tick 60% Bo 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 40.0% | Grom 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 40.0% | Colt 60% Tick 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 0.0% | Gale 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
4 | 50.0% | Tick 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Squeak 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Tick 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
29 | 48.3% | Tick 52% Colt 21% Squeak 21% Rico 7% |
|
Hot Zone |
18 | 38.9% | Grom 72% Tick 17% Ruffs 11% |
|
Bounty |
17 | 41.2% | Colt 53% Squeak 24% Tick 12% Bo 12% |
|
Brawl Ball |
12 | 50.0% | Colt 33% Carl 25% Spike 17% Tick 17% |
|
Heist |
11 | 9.1% | Gale 36% Tick 27% Bo 18% Squeak 18% |
|
Knockout |
4 | 75.0% | Squeak 50% Byron 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.