OMG/Levy #9YQ09CQL080 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Alli2.5× so oft · 8 Spiele · 37.5%
Surge2.1× so oft · 12 Spiele · 50.0%
Chuck2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%
Mandy2.0× so oft · 7 Spiele · 57.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
12 | 15.0% | 50.0% | 2.1× | |
Alli |
8 | 10.0% | 37.5% | 2.5× | |
Mandy |
7 | 8.8% | 57.1% | 2.0× | |
Griff |
6 | 7.5% | 33.3% | 1.2× | |
Chuck |
6 | 7.5% | 33.3% | 2.0× | |
Penny |
6 | 7.5% | 50.0% | 1.9× | |
Brock |
5 | 6.3% | 80.0% | 1.2× | |
Chester |
5 | 6.3% | 40.0% | 1.6× | |
Starr Nova |
4 | 5.0% | 0.0% | 1.3× | |
Sirius |
3 | 3.8% | 66.7% | 1.5× | |
Shelly |
3 | 3.8% | 66.7% | 1.5× | |
Bo |
3 | 3.8% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 80 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
13 | 38.5% | Penny 46% Starr Nova 31% Brock 23% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Mythisch
Sieg
07.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
12 | 41.7% | Alli 50% Chuck 25% Crow 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
11 | 18.2% | Bo 27% Alli 18% Bull 18% Griff 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
7 | 57.1% | Chester 43% Rico 29% Surge 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
6 | 66.7% | Shelly 50% Surge 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Sieg
04.08.
Mythisch
Sieg
04.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 50.0% | Chuck 50% Surge 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 80.0% | Sirius 60% Brock 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythisch
VS
Niederlage
12.08.
Mythisch
VS
Sieg
12.08.
Mythisch
VS
Sieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 40.0% | Mandy 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
VS
Niederlage
12.08.
Mythisch
VS
Sieg
06.08.
Mythisch
VS
Sieg
06.08.
Mythisch
VS
Niederlage
06.08.
Mythisch
VS
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
4 | 50.0% | Chester 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythisch
VS
Niederlage
05.08.
Mythisch
VS
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Lou 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Mandy 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Griff 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
23 | 43.5% | Alli 26% Chuck 26% Mandy 22% Crow 13% |
|
Gem Grab |
23 | 43.5% | Surge 22% Griff 17% Shelly 13% Bo 13% |
|
Bounty |
15 | 46.7% | Penny 40% Starr Nova 27% Brock 20% Mandy 13% |
|
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Surge 44% Chester 33% Rico 22% |
|
Knockout |
5 | 80.0% | Sirius 60% Brock 40% |
|
Hot Zone |
5 | 20.0% | Lou 60% Griff 40% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.