Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

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14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

85.7%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 4 28.6% 100.0%
1.7×
Nori 3 21.4% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 4 100.0%
Emz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythisch
Emzsein Pick
Edgar[ICE]Leon
VS
Sieg 26.08. Mythisch
Emzsein Pick
Edgar[ICE]Leon
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Emzsein Pick
Larry & Lawriepoposukırmızı
El PrimoTTM|MEG
VS
Cordeliuskiki
Surgerbn.ake
Sieg 24.08. Mythisch
Emzsein Pick
Larry & Lawriepoposukırmızı
El PrimoTTM|MEG
VS
Cordeliuskiki
Surgerbn.ake
Sieg 08.08. Legendär
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Mythisch
Norisein Pick
GriffStefan
VS
Sieg 27.08. Mythisch
Norisein Pick
GriffStefan
VS
Niederlage 27.08. Mythisch
Norisein Pick
GriffStefan
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Gigi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 25.08. Mythisch
Niederlage 05.08. Legendär
Griffsein Pick
Crowleon
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Griffsein Pick
Crowleon
VS
Sieg 05.08. Legendär
Maxsein Pick
VS
EmzI AM
Chesteradi
Dry Season Bounty 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendär
Niederlage 05.08. Legendär
Sieg 05.08. Legendär
Hot Potato Heist 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Trunksein Pick
BrockDeXx🐧
VS
Sieg 05.08. ★ Stern Legendär
Micosein Pick
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Micosein Pick
VS
Sieg 05.08. Legendär
Micosein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Brocksein Pick
VS
EmzEddy?
Starr NovaEmreballer
Niederlage 06.08. Legendär
Otissein Pick
VS
Niederlage 06.08. Legendär
Otissein Pick
VS
Sieg 06.08. Legendär
Otissein Pick
VS
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 80.0%
Nori 60% Gigi 40%
Hot Zone 5 100.0%
Emz 80% Brock 20%
Bounty 2 100.0%
Pearl 100%
Heist 1 100.0%
Trunk 100%
Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.