Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

宮脇咲良の脇 #CCJ8G2QL

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

52.9%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gray2.3× so oft · 7 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gray 7 20.6% 71.4%
2.3×
Stu 6 17.6% 50.0%
2.0×
Rico 4 11.8% 50.0%
1.5×
Pierce 4 11.8% 25.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 60.0%
Rico 60% Gray 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythisch
Graysein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Graysein Pick
VS
Safe Zone Heist 4 50.0%
Pierce 75% 8-Bit 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Sieg 25.08. Mythisch
Sieg 24.08. Diamant
Center Stage Brawl Ball 3 100.0%
Edgar 67% Mortis 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Diamant
Niederlage 11.08. Legendär
New Horizons Knockout 3 33.3%
Gray 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Graysein Pick
8-Bit이제
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Graysein Pick
8-Bit이제
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Graysein Pick
8-Bit이제
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Sieg 25.08. Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Dry Season Bounty 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. ★ Stern Legendär
Graysein Pick
VS
Brock03
Mortisボン
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythisch
Graysein Pick
VS
PierceRui
Sieg 24.08. Mythisch
Graysein Pick
VS
PierceRui
Sieg 13.08. Legendär
Sieg 13.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Hideout Bounty 2 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Pearlsein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythisch
Pearlsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythisch
Ashsein Pick
EdgarNAGI
VS
Sieg 25.08. Mythisch
Ashsein Pick
EdgarNAGI
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Norisein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Norisein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamant
Kazesein Pick
Coletteねぎ
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Ricosein Pick
Kaze小黑
VS
Starr NovaBlack
RicoMoose
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Kazesein Pick
Surgeバナナ
VS
Sieg 12.08. Legendär
Kazesein Pick
Surgeバナナ
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Sieg 12.08. Legendär
Piercesein Pick
Maxsatopi
VS
Sieg 12.08. Legendär
Piercesein Pick
Maxsatopi
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Piercesein Pick
Maxsatopi
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 50.0%
Gray 63% Rico 38%
Heist 7 57.1%
Pierce 57% Kaze 14% Rico 14% 8-Bit 14%
Brawl Ball 7 71.4%
Stu 43% Edgar 29% Mortis 14% Starr Nova 14%
Hot Zone 7 71.4%
Stu 43% Gray 29% Ash 29%
Bounty 4 0.0%
Max 50% Pearl 50%
Gem Grab 1 0.0%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.