Brawler #CGCLR0C0V98 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Breiter Pool. 26 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 15.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
6 | 6.1% | 0.0% | 1.6× | |
Berry |
5 | 5.1% | 0.0% | 1.7× | |
Emz |
4 | 4.1% | 0.0% | 1.2× | |
Meg |
4 | 4.1% | 0.0% | 1.3× | |
Edgar |
4 | 4.1% | 0.0% | 0.9× | |
Buzz |
4 | 4.1% | 50.0% | 1.6× | |
Crow |
4 | 4.1% | 25.0% | 1.2× | |
Tara |
4 | 4.1% | 0.0% | 1.5× | |
Otis |
3 | 3.1% | 33.3% | 1.2× | |
Byron |
3 | 3.1% | 0.0% | 1.2× | |
Piper |
3 | 3.1% | 0.0% | 1.2× | |
Clancy |
3 | 3.1% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 98 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Ring of Fire
Hot Zone |
7 | 0.0% | Edgar 29% 8-Bit 14% Berry 14% Crow 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silber
| ||||
Safe Zone
Heist |
7 | 28.6% | 8-Bit 14% Bull 14% Buzz 14% Clancy 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silber
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 0.0% | Berry 20% Colt 20% Dynamike 20% Griff 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silber
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silber
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 20.0% | Byron 20% Darryl 20% Dynamike 20% Nita 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 20.0% | Tara 40% Leon 20% Maisie 20% Mr. P 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silber
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
5 | 20.0% | 8-Bit 20% Edgar 20% Emz 20% Griff 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Bronze
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Berry 20% Byron 20% Grom 20% Pearl 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silber
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Silber
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 0.0% | Piper 50% Bull 25% Byron 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silber
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Emz 50% Brock 25% Clancy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 0.0% | Carl 25% Emz 25% Meg 25% Pearl 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silber
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 25.0% | Frank 25% Kenji 25% Lou 25% Sandy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Sieg
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silber
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Buzz 25% Grom 25% Melodie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Crow 25% Kenji 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silber
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Bibi 25% Gene 25% Meg 25% Penny 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
26 | 15.4% | Piper 12% 8-Bit 12% Bull 8% Buzz 8% |
|
Hot Zone |
20 | 10.0% | Tara 15% 8-Bit 10% Edgar 10% Byron 5% |
|
Brawl Ball |
18 | 16.7% | Emz 11% Poco 11% Buzz 11% Brock 6% |
|
Knockout |
16 | 0.0% | Berry 6% Colt 6% Dynamike 6% Griff 6% |
|
Gem Grab |
9 | 22.2% | Cordelius 11% Meg 11% Tick 11% Otis 11% |
|
Bounty |
9 | 11.1% | Barley 22% Frank 11% Lou 11% Berry 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.