あたおか #CRGVCULQ58 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 29.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
8 | 13.8% | 62.5% | 1.7× | |
Meeple |
5 | 8.6% | 40.0% | 1.7× | |
Rico |
4 | 6.9% | 75.0% | 1.3× | |
Nori |
4 | 6.9% | 25.0% | 1.3× | |
Max |
4 | 6.9% | 50.0% | 1.5× | |
El Primo |
4 | 6.9% | 25.0% | 1.7× | |
Griff |
3 | 5.2% | 66.7% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 58 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
6 | 0.0% | Byron 17% El Primo 17% Emz 17% Griff 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 60.0% | Edgar 40% Griff 40% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 40.0% | El Primo 40% Colette 20% Cordelius 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Rico 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Berry 33% Edgar 33% Gus 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Belle 33% Max 33% Meeple 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Meeple 67% Kit 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 66.7% | Edgar 67% Bibi 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Kaze 67% Max 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Edgar 50% Meeple 50% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Cordelius 50% Edgar 50% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Max 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Byron 50% Gray 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Colette 50% Melodie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Sieg
22.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
12 | 50.0% | Edgar 25% Griff 17% Max 17% Kaze 17% |
|
Brawl Ball |
11 | 36.4% | Rico 27% El Primo 27% Colt 9% Colette 9% |
|
Hot Zone |
11 | 27.3% | Berry 18% Nori 18% Edgar 9% Gus 9% |
|
Heist |
10 | 60.0% | Edgar 30% 8-Bit 20% Melodie 20% Colette 10% |
|
Knockout |
8 | 37.5% | Meeple 50% Edgar 13% Kit 13% Gene 13% |
|
Bounty |
6 | 50.0% | Brock 17% Byron 17% Gray 17% Belle 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.