Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

Th3Dragon69 #CUC9R0L

11 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

27.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 72.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 4 36.4% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Starr NovaKaleb
Otisswifts
KazeMxllo
Sieg 23.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Starr NovaKaleb
Otisswifts
KazeMxllo
Niederlage 23.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Starr NovaKaleb
Otisswifts
KazeMxllo
Niederlage 09.08. Legendär
Edgarsein Pick
NajiaKuoqr
VS
Sieg 09.08. Legendär
Edgarsein Pick
NajiaKuoqr
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Griffsein Pick
BullD3nji
VS
ColtSkyBuck
Colette999
Niederlage 23.08. Mythisch
Griffsein Pick
BullD3nji
VS
ColtSkyBuck
Colette999
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Larry & Lawrie 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Larry & Lawriesein Pick
CordeliusKISAME
VS
Niederlage 17.08. Legendär
Niederlage 17.08. Legendär
Sieg 17.08. Legendär
Sieg 17.08. Mythisch
VS
MaisieKeiqzz_
MaxFaem81
Hot Potato Heist 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Ricosein Pick
BrockIamdaone2
VS
DynamikeMango
ColtMEME
Sieg 18.08. ★ Stern Mythisch
Nitasein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Nitasein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Surgesein Pick
VS
RicoJohn
EdgarAoi
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Larry & Lawrie 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Larry & Lawriesein Pick
MortisMazapán
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Mythisch
Squeaksein Pick
Clancyalex
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Squeaksein Pick
Clancyalex
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 20.0%
Sirius 40% Griff 40% Surge 20%
Knockout 3 66.7%
Rico 100%
Gem Grab 2 0.0%
Larry & Lawrie 100%
Heist 1 0.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.