Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

holissky #CVYYGY0L

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

21.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 31.6% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 6 0.0%
Dynamike 33% Meeple 33% Penny 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
NoriGazon4k
GriffFUT|Malik
Niederlage 26.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
NoriGazon4k
GriffFUT|Malik
Niederlage 22.08. Mythisch
Pennysein Pick
TickXeE
BelleitsAtk.
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Pennysein Pick
TickXeE
BelleitsAtk.
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 0.0%
Lou 67% Chester 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Niederlage 26.08. Mythisch
Niederlage 20.08. Diamant
Chestersein Pick
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Chestersein Pick
Brockkrovat
Lumi)$(=%@?
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Chestersein Pick
Brockkrovat
Lumi)$(=%@?
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythisch
Otissein Pick
ChesterCǐtb
VS
Griffelyas
SurgeST|CALA
BarleyST|EIC
Niederlage 20.08. Mythisch
Otissein Pick
ChesterCǐtb
VS
Griffelyas
SurgeST|CALA
BarleyST|EIC
Sieg 05.08. Legendär
Janetsein Pick
Meg???
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Janetsein Pick
Meg???
VS
Sieg 05.08. Legendär
Janetsein Pick
Meg???
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Sprout 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Sproutsein Pick
VS
Bonnieбро
Niederlage 26.08. Mythisch
Sproutsein Pick
VS
Bonnieбро
Niederlage 18.08. Legendär
Niederlage 18.08. Legendär
Pit Stop Heist 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Safe Zone Heist 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 0.0%
Dynamike 25% Meeple 25% Penny 25% Sprout 25%
Heist 6 66.7%
Kaze 33% Surge 33% Carl 33%
Hot Zone 5 0.0%
Otis 40% Lou 40% Chester 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.