Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

Pebluk #G2L899LQ2

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

43.5%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 69.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meeple2.4× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 8 34.8% 50.0%
2.4×
Stu 5 21.7% 20.0%
1.9×
Kaze 3 13.0% 33.3%
1.5×
Nori 3 13.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
Kaze 75% Cordelius 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Kazesein Pick
GriffTSK|MoMo
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Kazesein Pick
GriffTSK|MoMo
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Kazesein Pick
GriffTSK|MoMo
VS
Hot Potato Heist 4 75.0%
Nori 75% Mico 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 27.08. Mythisch
Niederlage 27.08. Mythisch
Sieg 20.08. Diamant
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Norimrt64
VS
Sieg 27.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Norimrt64
VS
Niederlage 27.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Norimrt64
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Meeplesein Pick
PiperATS|Toxic
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Meeplesein Pick
PiperATS|Toxic
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Meeplesein Pick
PiperATS|Toxic
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythisch
Stusein Pick
El Primoalexsis
VS
Niederlage 28.08. Mythisch
Stusein Pick
El Primoalexsis
VS
Sieg 28.08. Mythisch
Stusein Pick
El Primoalexsis
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Norisein Pick
GriffEzZz5R.
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Norisein Pick
GriffEzZz5R.
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
VS
Sieg 13.08. Mythisch
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythisch
Niederlage 27.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Legendär
Norisein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Norisein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 5 20.0%
Meeple 60% Colt 40%
Bounty 5 60.0%
Meeple 100%
Brawl Ball 5 20.0%
Stu 100%
Gem Grab 4 50.0%
Kaze 75% Cordelius 25%
Heist 4 75.0%
Nori 75% Mico 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.