โ๏ธ๐ฆ๐ฒ๐ท๐ฝ๐ฎ๐ปโ #G2YJGP8CL26 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 27.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ enge Pools gewinnen Turniere โ aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 53.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mico2.1ร so oft ยท 6 Spiele ยท 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mico |
6 | 23.1% | 33.3% | 2.1ร | |
Spike |
4 | 15.4% | 75.0% | 1.7ร | |
Bolt |
4 | 15.4% | 50.0% | 1.7ร | |
Starr Nova |
4 | 15.4% | 25.0% | 1.6ร | |
Mr. P |
3 | 11.5% | 33.3% | 1.6ร | |
Sirius |
3 | 11.5% | 33.3% | 1.6ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 26 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 50.0% | Sirius 75% Mico 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythisch
VS
Sieg
27.08.
Mythisch
VS
Niederlage
27.08.
Mythisch
VS
Sieg
23.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Mico 50% Mr. P 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
VS
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Mico 50% Mr. P 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Mico 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
VS
Niederlage
24.08.
Mythisch
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 100.0% | Spike 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythisch
VS
Sieg
24.08.
Mythisch
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
VS
Sieg
20.08.
Gold
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Spike 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 0.0% | Mr. P 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 0.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
1 | 100.0% | Spike 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
โ
Stern
Diamant
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
1 | 0.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
1 | 100.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
โ
Stern
Diamant
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
6 | 16.7% | Bolt 50% Mico 50% |
|
Knockout |
5 | 100.0% | Spike 60% Mico 20% Mr. P 20% |
|
Heist |
5 | 40.0% | Sirius 60% Starr Nova 20% Mico 20% |
|
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Starr Nova 50% Spike 25% Poco 25% |
|
Bounty |
4 | 25.0% | Mr. P 50% Mico 25% Bolt 25% |
|
Hot Zone |
2 | 0.0% | Stu 50% Starr Nova 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.