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Scouting

ほろ #G8R80VGCL

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

47.1%Winrate
6.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Pierce2.6× so oft · 10 Spiele · 30.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 10 29.4% 30.0%
2.6×
Chester 5 14.7% 80.0%
1.8×
R-T 5 14.7% 80.0%
2.0×
Crow 4 11.8% 0.0%
1.5×
Lily 3 8.8% 33.3%
1.5×
Belle 3 8.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 9 55.6%
Pierce 67% Belle 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Bellesein Pick
Kit긁?
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Bellesein Pick
Kit긁?
VS
Ring of Fire Hot Zone 4 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Piercesein Pick
8-Biteztomo
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Piercesein Pick
8-Biteztomo
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Lily 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
R-T 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Hot Potato Heist 2 100.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Nitasein Pick
VS
GriffKEITA
Mandy野球w
Lumima10gon
Sieg 15.08. Mythisch
Nitasein Pick
VS
GriffKEITA
Mandy野球w
Lumima10gon
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
R-T 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 50.0%
Chester 42% R-T 25% Crow 17% Spike 17%
Knockout 9 55.6%
Pierce 67% Belle 33%
Hot Zone 8 25.0%
Pierce 50% Crow 25% R-T 25%
Heist 5 60.0%
Lily 60% Nita 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.