๐ฎ๐๐ ๐ ๐ ๐พ #G9JYG08UC37 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 25.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 45.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Surge2.4ร so oft ยท 10 Spiele ยท 70.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
10 | 27.0% | 70.0% | 2.4ร | |
Lumi |
4 | 10.8% | 50.0% | 1.7ร | |
Brock |
3 | 8.1% | 66.7% | 1.2ร | |
Nori |
3 | 8.1% | 33.3% | 1.3ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 37 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendรคr
VS
Sieg
24.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
24.08.
Legendรคr
VS
Sieg
21.08.
โ
Stern
Mythisch
VS
Niederlage
21.08.
Mythisch
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 80.0% | Brock 60% Surge 40% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
โ
Stern
Mythisch
VS
Sieg
21.08.
Mythisch
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 100.0% | Colette 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythisch
VS
Sieg
21.08.
Mythisch
VS
Sieg
21.08.
Mythisch
VS
Sieg
21.08.
Mythisch
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 100.0% | Bull 50% Janet 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythisch
VS
Sieg
21.08.
Mythisch
VS
Sieg
21.08.
Mythisch
VS
Sieg
21.08.
Mythisch
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 0.0% | Gray 67% Gus 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendรคr
Niederlage
24.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
24.08.
Legendรคr
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Nori 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Tara 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Legendรคr
VS
Sieg
23.08.
Legendรคr
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Lumi 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythisch
VS
Sieg
21.08.
Mythisch
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Spike 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythisch
VS
Niederlage
21.08.
Mythisch
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythisch
VS
Sieg
21.08.
Mythisch
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Lumi 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
24.08.
Legendรคr
VS
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 100.0% | Carl 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendรคr
Sieg
24.08.
Legendรคr
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
14 | 78.6% | Brock 21% Nori 21% Bull 14% Janet 14% |
|
Bounty |
7 | 57.1% | Gray 29% Colette 29% Mortis 29% Gus 14% |
|
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Surge 100% |
|
Gem Grab |
4 | 50.0% | Tara 50% Spike 50% |
|
Hot Zone |
4 | 50.0% | Surge 50% Lumi 50% |
|
Knockout |
2 | 100.0% | Lumi 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.