Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

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13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

76.9%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 61.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 3 23.1% 66.7%
1.5×
Bull 3 23.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pit Stop Heist 4 50.0%
Bull 75% Shade 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Bullsein Pick
GromDA|DJH
VS
AlliOswii
NoriZyndeR
Sieg 25.08. Mythisch
Bullsein Pick
GromDA|DJH
VS
AlliOswii
NoriZyndeR
Niederlage 25.08. Mythisch
Bullsein Pick
GromDA|DJH
VS
AlliOswii
NoriZyndeR
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Shadesein Pick
WillowDr Frag
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythisch
Stusein Pick
Starr Novaxlvioz
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Stusein Pick
Starr Novaxlvioz
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Stusein Pick
Starr Novaxlvioz
VS
Sieg 19.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 19.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
8-Bit 50% Colt 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Coltsein Pick
Kazeryan
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Sieg 18.08. ★ Stern Mythisch
Norisein Pick
VS
Coletteidiot
BrockOtis Main
Sieg 18.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Coletteidiot
BrockOtis Main
Niederlage 13.08. Mythisch
Bibisein Pick
PiperEl Mejor
VS
Pinhole Punt Brawl Ball 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamant
Norisein Pick
VS
ChesterRandomleif
R-TAJ
Sieg 26.08. Diamant
Norisein Pick
VS
ChesterRandomleif
R-TAJ
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Niederlage 19.08. Mythisch
Tarasein Pick
Brockjëster
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Tarasein Pick
Brockjëster
VS
Sieg 19.08. ★ Stern Mythisch
Bullsein Pick
Dougchairez
VS
Sieg 19.08. Mythisch
Bullsein Pick
Dougchairez
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Leonsein Pick
EdgarHMB |Loop
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 66.7%
Bull 50% 8-Bit 17% Colt 17% Shade 17%
Brawl Ball 3 100.0%
Nori 67% Lumi 33%
Hot Zone 3 66.7%
Stu 100%
Knockout 1 100.0%
Leon 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.