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Scouting

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20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

50.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 3 15.0% 33.3%
1.5×
Piper 3 15.0% 33.3%
1.5×
Bea 3 15.0% 100.0%
1.6×
Kit 3 15.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 4 0.0%
Colette 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Crowffab22
BullHeng
Niederlage 16.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Crowffab22
BullHeng
Niederlage 15.08. Mythisch
Colettesein Pick
BelleDucky
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Colettesein Pick
BelleDucky
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Coltsein Pick
SpikeGriffyG
NaniRatta
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Coltsein Pick
SpikeGriffyG
NaniRatta
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Coltsein Pick
SpikeGriffyG
NaniRatta
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Brock고등어
LeonEx.
Sieg 16.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Brock고등어
LeonEx.
Niederlage 16.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Brock고등어
LeonEx.
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Kit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Maxsein Pick
CordeliusLilBabyKale
VS
Starr NovaAlex
Chesternyx.
Sieg 15.08. Mythisch
Maxsein Pick
CordeliusLilBabyKale
VS
Starr NovaAlex
Chesternyx.
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Griffaiat
FangDoor
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Griffaiat
FangDoor
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Beasein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Beasein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Bea 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Diamant
Beasein Pick
EmzMindy
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 33.3%
Starr Nova 33% Colette 33% Surge 33%
Brawl Ball 5 60.0%
Kit 60% Max 40%
Heist 3 33.3%
Colt 100%
Knockout 3 33.3%
Piper 100%
Bounty 2 100.0%
Bea 100%
Hot Zone 1 100.0%
Bea 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.