Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

ソラニン🥔 #GJCJY9YP9

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

57.9%Winrate
45.5%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gray 3 15.8% 33.3%
1.6×
Rico 3 15.8% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 3 0.0%
Gray 33% Rico 33% Squeak 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Ricosein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamant
Squeaksein Pick
VS
Niederlage 23.08. Gold
Graysein Pick
Fangkosei
VS
New Horizons Knockout 2 50.0%
Gray 50% Poco 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 24.08. Diamant
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Nani 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Ricosein Pick
Edgarカミ様
VS
KenjiPin
Edgarmse0327
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Bibi 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Trunksein Pick
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Bibisein Pick
Larry & Lawrieポテコのおでん
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Bibi 50% Buzz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Buzzsein Pick
VS
Sieg 24.08. Gold
Bibisein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 50.0%
8-Bit 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamant
Ricosein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamant
8-Bitsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Hot Potato Heist 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Emzsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamant
Graysein Pick
VS
Ricotakane
Gromx4.h0q_
BrockDoyen
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Lousein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamant
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Emzsein Pick
Noridychang
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 28.6%
Gray 29% Rico 29% Squeak 14% Poco 14%
Brawl Ball 4 100.0%
Bibi 25% Buzz 25% Crow 25% Emz 25%
Bounty 3 66.7%
Gray 33% 8-Bit 33% Rico 33%
Hot Zone 3 66.7%
Lou 33% Bibi 33% Trunk 33%
Gem Grab 1 0.0%
Nori 100%
Heist 1 100.0%
Emz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.