Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

GK RP7 🇨🇴 #GJVLPL8GU

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

37.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 5 20.8% 40.0%
1.9×
Pierce 4 16.7% 50.0%
1.7×
Rico 4 16.7% 100.0%
1.6×
Willow 3 12.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 5 40.0%
Meeple 60% Nori 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythisch
Sieg 25.08. Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Norisein Pick
Buzzjajajaj
VS
Niederlage 25.08. Mythisch
Norisein Pick
Buzzjajajaj
VS
Dry Season Bounty 4 50.0%
Meeple 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Meeplesein Pick
EdgarCALEB
VS
Niederlage 26.08. Mythisch
Meeplesein Pick
EdgarCALEB
VS
Sieg 25.08. Mythisch
Piercesein Pick
BrockPlayer
VS
Sieg 25.08. Mythisch
Piercesein Pick
BrockPlayer
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Willow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Sieg 25.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Ricosein Pick
Norikim:3
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Ricosein Pick
Norikim:3
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythisch
Ricosein Pick
OtisSlowait
VS
Sieg 27.08. Mythisch
Ricosein Pick
OtisSlowait
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Bosein Pick
Buzztatt98
ChuckSaifu15
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Bosein Pick
Buzztatt98
ChuckSaifu15
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythisch
Pipersein Pick
ByronJerled
ChuckYoyo
VS
Niederlage 28.08. Mythisch
Pipersein Pick
ByronJerled
ChuckYoyo
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Surgesein Pick
Cordeliussong
VS
Niederlage 26.08. Mythisch
Surgesein Pick
Cordeliussong
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythisch
Ricosein Pick
Piercekevin!
VS
Sieg 25.08. Mythisch
Ricosein Pick
Piercekevin!
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 12 41.7%
Meeple 42% Willow 25% Pierce 17% Nori 17%
Heist 4 50.0%
Rico 50% Piper 50%
Brawl Ball 4 50.0%
Surge 50% Rico 50%
Knockout 2 0.0%
Pierce 100%
Hot Zone 2 0.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.