Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

이투디 #GJVR9CUC2

9 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

55.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Trunk 3 33.3% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 9 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Willowsein Pick
Edgartatsss
NajiaMARON
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Trunksein Pick
Kaze...
BibiC-NINE
VS
Kazebilguun
Spikehi
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Grom 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
VS
Brockくにん
Edgarある
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 14.08. Mythisch
Kazesein Pick
Stu히히
Cordelius不知道
VS
Shade🍚😋
EdgarOJIKII
Niederlage 14.08. Mythisch
Kazesein Pick
Stu히히
Cordelius不知道
VS
Shade🍚😋
EdgarOJIKII
Sieg 14.08. Mythisch
Kazesein Pick
Stu히히
Cordelius不知道
VS
Shade🍚😋
EdgarOJIKII
New Horizons Knockout 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 19.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Maisiesein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Maisiesein Pick
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Micosein Pick
Spikerui
BoTeru
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Pipersein Pick
8-Bit油漆
Byron순코똘
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 4 25.0%
Willow 25% Grom 25% Trunk 25% Brock 25%
Bounty 3 66.7%
Trunk 33% Surge 33% Piper 33%
Heist 1 100.0%
Mico 100%
Gem Grab 1 100.0%
Trunk 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.