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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

滅|𝕶𝖎𝖜𝖎ツ❦ #GL29J0RUP

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

56.3%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 78.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Hank4.2× so oft · 16 Spiele · 68.8%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Hank 16 50.0% 68.8%
4.2×
Colt 5 15.6% 60.0%
1.7×
Mico 4 12.5% 0.0%
1.7×
Chuck 3 9.4% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 6 50.0%
Hank 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Hanksein Pick
Chesterwe~~~
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Hanksein Pick
Chesterwe~~~
VS
Crystal Arcade Gem Grab 5 60.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Coltsein Pick
Lilyxrehns
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Coltsein Pick
Lilyxrehns
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Coltsein Pick
Lilyxrehns
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 4 0.0%
Mico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Hank 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Hanksein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Hanksein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Hanksein Pick
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Hank 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Hanksein Pick
Piper風はや
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Hanksein Pick
Piper風はや
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Hanksein Pick
Piper風はや
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Maisie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Maisiesein Pick
Starr Nova噗吉
NoriKK
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Maisiesein Pick
Starr Nova噗吉
NoriKK
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Hank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Hank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Hanksein Pick
VS
Noriざこ
Cordeliusカピバラ
Sieg 12.08. Mythisch
Hanksein Pick
VS
Noriざこ
Cordeliusカピバラ
Safe Zone Heist 2 100.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 75.0%
Hank 100%
Knockout 6 33.3%
Mico 67% Hank 33%
Hot Zone 6 50.0%
Hank 100%
Gem Grab 5 60.0%
Colt 100%
Heist 5 80.0%
Chuck 60% Fang 40%
Brawl Ball 2 0.0%
Maisie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.