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さ
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好
き #GLPQC8Y0250 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bull2.1× so oft · 7 Spiele · 28.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bull |
7 | 14.0% | 28.6% | 2.1× | |
Bibi |
6 | 12.0% | 16.7% | 1.9× | |
Kaze |
5 | 10.0% | 60.0% | 1.7× | |
Kit |
3 | 6.0% | 66.7% | 1.5× | |
Penny |
3 | 6.0% | 100.0% | 1.4× | |
Edgar |
3 | 6.0% | 33.3% | 1.1× | |
Lily |
3 | 6.0% | 33.3% | 1.5× | |
Leon |
3 | 6.0% | 66.7% | 1.4× | |
Ash |
3 | 6.0% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 50 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Bull 43% Bibi 29% Kit 14% Shelly 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
27.08.
Diamant
Sieg
25.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 40.0% | Kit 40% Lou 20% Mortis 20% Penny 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamant
Niederlage
27.08.
Diamant
Sieg
27.08.
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 60.0% | Leon 40% Edgar 20% Mortis 20% Otis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamant
Sieg
27.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
27.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | Bull 50% Kaze 25% Penny 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 0.0% | Bibi 67% Emz 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Edgar 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Gold
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Leon 50% Lily 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
VS
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Chester 50% Lily 50% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Surge 50% Willow 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Sieg
27.08.
Diamant
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Ash 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamant
Sieg
25.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Meeple 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
19.08.
Mythisch
Niederlage
19.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Ash 50% Bibi 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Bull 100% |
|
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Ash 50% Bibi 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
12 | 41.7% | Leon 25% Kit 17% Mortis 17% Lou 8% |
|
Brawl Ball |
11 | 27.3% | Bull 45% Bibi 27% Ash 9% Kit 9% |
|
Heist |
10 | 60.0% | Kaze 30% Bull 20% Penny 20% Edgar 10% |
|
Gem Grab |
7 | 42.9% | Lily 29% Edgar 14% Chester 14% Kaze 14% |
|
Hot Zone |
7 | 28.6% | Bibi 29% El Primo 14% Kaze 14% Meeple 14% |
|
Bounty |
3 | 66.7% | Ash 33% Trunk 33% Otis 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.