Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

ブロスタプレイヤー #GQGLJPUUP

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

52.4%Winrate
45.5%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 4 19.0% 25.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 5 20.0%
Chester 60% Kenji 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Chestersein Pick
Edgarつむぎ
VS
Niederlage 25.08. Mythisch
Chestersein Pick
Edgarつむぎ
VS
Sieg 21.08. Diamant
Chestersein Pick
Pocosyuu
VS
Starr Nova호랑이|tiger
Trunku2
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Byron 50% Gray 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Sieg 20.08. Gold
Graysein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Leon 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
VS
Piperまえ
MaxYMS
Niederlage 20.08. Gold
Maxsein Pick
WillowNK|TOMOKI
Cordelius上ハラミ
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Edgar 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Trunksein Pick
DynamikeYMG
Edgarいぇい
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Chester 50% Tara 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Mina 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Minasein Pick
Kazeiququ
VS
Niederlage 20.08. Gold
Starr Novasein Pick
Willowかえる
Bull言言
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Doug 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Dougsein Pick
PierceTKG|DPGK®
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 1 0.0%
Gene 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Genesein Pick
RicoTAIMU
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Bullsein Pick
VS
Willowtai/yaki
Cordelius517
BuzzANA_ru
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Surgesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 42.9%
Chester 43% Kenji 29% Bull 14% Surge 14%
Knockout 4 75.0%
Byron 25% Gray 25% Doug 25% Gene 25%
Gem Grab 4 25.0%
Chester 25% Tara 25% Mina 25% Starr Nova 25%
Heist 2 100.0%
Griff 50% Bull 50%
Bounty 2 0.0%
Leon 50% Max 50%
Hot Zone 2 100.0%
Edgar 50% Trunk 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.