Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

nm #GQV820VRJ

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

52.8%Winrate
15.8%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chester2.5× so oft · 9 Spiele · 55.6%
Byron2.3× so oft · 8 Spiele · 50.0%
Barley2.2× so oft · 6 Spiele · 50.0%
8-Bit2.1× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 9 25.0% 55.6%
2.5×
Byron 8 22.2% 50.0%
2.3×
8-Bit 7 19.4% 57.1%
2.1×
Barley 6 16.7% 50.0%
2.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
Byron 50% Chester 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Chestersein Pick
VS
Niederlage 28.08. Gold
Chestersein Pick
Colette阿嗯
VS
Niederlage 24.08. Gold
Sieg 24.08. Gold
Byronsein Pick
Amber로티플
VS
Amber박쿄
Grayona
BoltAaron
Dry Season Bounty 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
8-Bitsein Pick
BrockKYLON
VS
Niederlage 22.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 22.08. Gold
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Sieg 24.08. Gold
8-Bitsein Pick
BrockAPX|Haker
VS
Niederlage 24.08. Gold
New Horizons Knockout 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Niederlage 26.08. Gold
Byronsein Pick
VS
Sieg 22.08. Gold
Byronsein Pick
Chesterあさかす
VS
Safe Zone Heist 3 0.0%
Byron 67% Angelo 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamant
Angelosein Pick
VS
Niederlage 26.08. Gold
Byronsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Chestersein Pick
VS
Niederlage 24.08. Gold
Chestersein Pick
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Byron 50% Juju 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Byronsein Pick
VS
Tick빈이
Piper우재
Sieg 22.08. Gold
Jujusein Pick
Edgar상추
VS
Mortistarotsu
FangAorta
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Barley 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Barleysein Pick
EdgarNettSpend
VS
Niederlage 22.08. ★ Stern Gold
Barleysein Pick
WillowBen_ez
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Barley 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Barleysein Pick
VS
Sieg 24.08. Gold
VS
Brock전갈
Frank이시우
Edgar찐홀
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Chester 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Niederlage 22.08. Gold
Chestersein Pick
VS
Frankがび
GriffxUx
Niederlage 17.08. Mythisch
Chestersein Pick
Brockまるこ
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Chestersein Pick
Brockまるこ
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamant
Chestersein Pick
VS
BrockAUTOAIM
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Barley 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamant
Chestersein Pick
Trunkたけ
VS
8-Bitamo
RicoONiON
Hot Potato Heist 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Chestersein Pick
Micoこう
VS
ColetteSmartPig
JessieB34N

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 50.0%
Chester 70% Byron 20% Bea 10%
Knockout 7 71.4%
8-Bit 43% Byron 43% Angelo 14%
Bounty 6 66.7%
8-Bit 67% Byron 17% Juju 17%
Hot Zone 6 50.0%
Barley 100%
Heist 4 0.0%
Byron 50% Chester 25% Angelo 25%
Brawl Ball 3 66.7%
Chester 33% Squeak 33% Willow 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.