X_Fatal #GR0C29GCP125 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bolt4.6× so oft · 23 Spiele · 60.9%
Rico3.4× so oft · 24 Spiele · 41.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Rico |
1790 / 2680 | 24 | 19.2% | 41.7% | 3.4× | |
Bolt |
316 / 527 | 23 | 18.4% | 60.9% | 4.6× | |
Griff |
— | 13 | 10.4% | 53.8% | 1.7× | |
Brock |
— | 10 | 8.0% | 50.0% | 1.4× | |
Starr Nova |
— | 9 | 7.2% | 66.7% | 1.9× | |
Spike |
— | 6 | 4.8% | 33.3% | 1.6× | |
Mico |
— | 6 | 4.8% | 66.7% | 1.8× | |
Gene |
— | 4 | 3.2% | 0.0% | 1.6× | |
Emz |
— | 3 | 2.4% | 33.3% | 1.0× | |
8-Bit |
— | 3 | 2.4% | 66.7% | 1.1× | |
Chuck |
— | 3 | 2.4% | 33.3% | 1.4× | |
Mortis |
— | 3 | 2.4% | 33.3% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 125 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Spiraling Out
Brawl Ball |
12 | 50.0% | Starr Nova 42% Griff 25% Rico 17% Shade 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
9 | 33.3% | Brock 33% Emz 33% Rico 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
9 | 33.3% | Bolt 33% Colt 22% Spike 22% Starr Nova 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
8 | 75.0% | Bolt 63% Rico 25% Starr Nova 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
8 | 75.0% | Bolt 50% Piper 25% Spike 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
8 | 50.0% | Chuck 38% Griff 38% Mico 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
VS
Niederlage
24.08.
Mythisch
VS
Sieg
24.08.
Mythisch
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
7 | 28.6% | Bolt 43% Gene 29% Nori 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Mythisch
VS
Niederlage
26.08.
Mythisch
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
7 | 42.9% | Mortis 43% Brock 29% Gene 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Mythisch
Sieg
28.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
VS
Sieg
26.08.
Mythisch
VS
Niederlage
26.08.
Mythisch
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
6 | 50.0% | 8-Bit 50% Rico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Mythisch
VS
Sieg
24.08.
Mythisch
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
6 | 33.3% | Doug 33% Edgar 33% Griff 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Griff 60% Rico 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 20.0% | Bolt 60% Crow 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 60.0% | Bolt 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 80.0% | Rico 60% Bo 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
33 | 33.3% | Rico 36% Griff 18% Brock 15% Starr Nova 15% |
|
Knockout |
24 | 37.5% | Bolt 21% Gene 17% Mortis 13% Spike 8% |
|
Heist |
19 | 52.6% | Griff 26% 8-Bit 16% Rico 16% Chuck 16% |
|
Bounty |
19 | 47.4% | Bolt 37% Spike 21% Colt 11% Starr Nova 11% |
|
Gem Grab |
18 | 55.6% | Bolt 44% Rico 22% Chester 11% Crow 11% |
|
Hot Zone |
12 | 66.7% | Mico 33% Brock 25% Rico 25% Bo 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.