๐ก๐ฒ๐ทัโฮฑะฝ #GR280GQGC23 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 23.08.
Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ enge Pools gewinnen Turniere โ aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 95.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Edgar2.9ร so oft ยท 13 Spiele ยท 53.8%
Kaze2.2ร so oft ยท 7 Spiele ยท 28.6%Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 23 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Edgar 67% Kaze 33% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
VS
Sieg
21.08.
Gold
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
Sieg
14.08.
Mythisch
VS
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Edgar 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
โ
Stern
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Edgar 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
VS
Sieg
14.08.
โ
Stern
Mythisch
VS
Sieg
14.08.
Mythisch
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Edgar 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
VS
Sieg
21.08.
Gold
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
VS
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Trunk 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
VS
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
Sieg
13.08.
Mythisch
VS
Sieg
13.08.
Mythisch
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
VS
Sieg
14.08.
Mythisch
VS
Sieg
14.08.
Mythisch
VS
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
VS
Sieg
13.08.
Mythisch
VS
Sieg
13.08.
Mythisch
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
1 | 100.0% | Fang 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
VS
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
VS
Sieg
14.08.
Mythisch
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
1 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
โ
Stern
Gold
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
Sieg
14.08.
โ
Stern
Mythisch
VS
Sieg
14.08.
Mythisch
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
1 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
1 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
5 | 60.0% | Edgar 60% Kaze 20% Fang 20% |
|
Heist |
5 | 60.0% | Edgar 60% Kaze 40% |
|
Hot Zone |
5 | 60.0% | Edgar 60% Kaze 20% Trunk 20% |
|
Gem Grab |
3 | 0.0% | Trunk 33% Edgar 33% Kaze 33% |
|
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Edgar 100% |
|
Bounty |
2 | 0.0% | Kaze 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.