opm mxtrix #GRRGGGV2844 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Byron2.1× so oft · 7 Spiele · 42.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
7 | 15.9% | 42.9% | 1.9× | |
Byron |
7 | 15.9% | 42.9% | 2.1× | |
Max |
6 | 13.6% | 16.7% | 2.0× | |
8-Bit |
4 | 9.1% | 50.0% | 1.5× | |
Piper |
3 | 6.8% | 33.3% | 1.4× | |
Bibi |
3 | 6.8% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 44 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 0.0% | Max 75% Bo 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 75.0% | Rico 75% Cordelius 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Byron 33% Mandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Bibi 33% Gale 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Lou 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Bibi 33% Gale 33% Kenji 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | El Primo 50% Max 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Byron 50% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Bea 50% Max 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 100.0% | Byron 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Diamant
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Byron 50% Piper 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Byron 50% Piper 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Larry & Lawrie 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
12 | 33.3% | Max 42% Rico 25% Bo 8% El Primo 8% |
|
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Rico 33% Bibi 33% Gale 22% Kenji 11% |
|
Knockout |
8 | 37.5% | Byron 38% Larry & Lawrie 13% 8-Bit 13% Mandy 13% |
|
Bounty |
7 | 28.6% | 8-Bit 29% Byron 29% Bea 14% Max 14% |
|
Hot Zone |
5 | 20.0% | Poco 20% Kenji 20% 8-Bit 20% Lou 20% |
|
Heist |
3 | 33.3% | Byron 33% Piper 33% Rico 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.