pocho #GRUJGLCCP48 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max2.5× so oft · 9 Spiele · 55.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Max |
9 | 18.8% | 55.6% | 2.5× | |
Pierce |
4 | 8.3% | 75.0% | 1.5× | |
Byron |
3 | 6.3% | 0.0% | 1.4× | |
Mr. P |
3 | 6.3% | 33.3% | 1.6× | |
Mina |
3 | 6.3% | 66.7% | 1.5× | |
Trunk |
3 | 6.3% | 100.0% | 1.5× | |
Brock |
3 | 6.3% | 33.3% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 48 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
6 | 16.7% | Byron 33% Carl 33% Max 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 80.0% | Mina 40% Bibi 20% Colette 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 80.0% | Pierce 60% Clancy 20% Max 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 25.0% | Mr. P 75% Mortis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Diamant
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Max 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 100.0% | Otis 67% Trunk 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 100.0% | 8-Bit 67% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 100.0% | Chuck 67% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Max 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Brock 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 100.0% | Buzz 67% Willow 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
16.08.
Legendär
Niederlage
16.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 100.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
08.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
10 | 60.0% | Max 60% Buzz 20% Mina 10% Willow 10% |
|
Heist |
10 | 70.0% | Brock 30% 8-Bit 20% Chuck 20% Byron 10% |
|
Gem Grab |
10 | 70.0% | Pierce 30% Stu 20% Otis 20% Trunk 10% |
|
Hot Zone |
7 | 85.7% | Mina 29% Trunk 29% Bibi 14% Colette 14% |
|
Knockout |
6 | 16.7% | Byron 33% Carl 33% Max 33% |
|
Bounty |
5 | 40.0% | Mr. P 60% Mortis 20% Pierce 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.