Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

我喜歡錢錢、米露(烏龜 #GRYVG9YGU

45 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

42.2%Winrate
5.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mandy3.6× so oft · 15 Spiele · 66.7%
Trunk3.0× so oft · 11 Spiele · 54.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mandy 15 33.3% 66.7%
3.6×
Trunk 11 24.4% 54.5%
3.0×
Brock 6 13.3% 0.0%
1.6×
Mortis 5 11.1% 20.0%
1.7×
Emz 4 8.9% 25.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 45 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 6 33.3%
Mandy 33% Mortis 33% Colt 17% Kaze 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamant
Coltsein Pick
Pipersìrø
MortisYuki
VS
Sieg 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Mandysein Pick
VS
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Mortissein Pick
Frankhinaenaga
VS
Flaring Phoenix Knockout 5 60.0%
Mandy 60% Colt 20% Emz 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Coltsein Pick
ChesterCDhdd
VS
Niederlage 25.08. Gold
Mandysein Pick
Piperreon
MeepleEPM/M1Na
VS
Sieg 25.08. Gold
Mandysein Pick
EdgarSammy
VS
Sieg 25.08. Gold
Emzsein Pick
Edgar쩝쩝
VS
Open Business Hot Zone 5 60.0%
Trunk 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Sieg 25.08. Gold
Trunksein Pick
BarleySubaru
VS
Niederlage 25.08. Gold
Trunksein Pick
MortisSon Ri-ho
VS
Sieg 25.08. Gold
Trunksein Pick
VS
Hideout Bounty 4 25.0%
Mortis 75% Mandy 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamant
Mortissein Pick
Brock66
VS
Niederlage 25.08. Gold
Mandysein Pick
Brock해신
VS
Sieg 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Mortissein Pick
Tick777
TrunkEm_svt
VS
BeaZy.yZ
Edgar熱可可
Piper誒喲~
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Mandysein Pick
Edgarast77712
VS
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Emz 50% Mandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Sieg 25.08. Gold
Mandysein Pick
Squeak猫様
VS
Chuck🐕🐶
Piperwuyu
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Brock 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Emzsein Pick
Pierce해민
VS
Niederlage 25.08. Gold
New Horizons Knockout 2 50.0%
Mandy 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Mandysein Pick
PierceToKl
VS
Niederlage 25.08. Gold
Norisein Pick
Edgar고죠
Kaze새벽
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Emz 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Trunksein Pick
Edgar虫合
VS
Dynamike道格
DougFlexrt
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Sieg 25.08. Gold
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Brocksein Pick
Crow最弱
VS
Niederlage 25.08. Gold
Brocksein Pick
Darrylcaa
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Brock 50% Mandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Mandysein Pick
Fangkevin
EdgarH.R.
VS
KitMary
Norikozah
BrockEden
Niederlage 25.08. Gold
Brocksein Pick
Starr Nova日向
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamant
Mandysein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 11 36.4%
Mortis 45% Mandy 36% Colt 9% Kaze 9%
Knockout 9 55.6%
Mandy 67% Colt 11% Emz 11% Nori 11%
Heist 8 12.5%
Brock 63% Emz 25% Mandy 13%
Hot Zone 8 75.0%
Trunk 100%
Gem Grab 5 60.0%
Mandy 80% Brock 20%
Brawl Ball 4 0.0%
Trunk 75% Emz 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.