coldm #GU2CYJ89P52 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 28.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Pierce |
5 | 9.6% | 20.0% | 1.7× | |
Trunk |
5 | 9.6% | 60.0% | 1.8× | |
Meg |
5 | 9.6% | 80.0% | 1.7× | |
Belle |
4 | 7.7% | 25.0% | 1.7× | |
Rico |
4 | 7.7% | 75.0% | 1.4× | |
Damian |
3 | 5.8% | 0.0% | 1.5× | |
Gene |
3 | 5.8% | 33.3% | 1.5× | |
Kaze |
3 | 5.8% | 0.0% | 1.4× | |
Bull |
3 | 5.8% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 52 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
11 | 27.3% | Belle 27% Pierce 27% Brock 18% Edgar 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 83.3% | Meg 50% Carl 17% Charlie 17% Trunk 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 75.0% | Rico 50% Damian 25% Meg 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 0.0% | Pierce 67% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Bull 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Rico 67% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Griff 67% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Gene 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Damian 50% Jacky 50% |
|
Pit Stop
Heist |
2 | 100.0% | Willow 100% |
|
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 0.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Jacky 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Damian 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
15 | 26.7% | Belle 20% Pierce 20% Gene 20% Brock 13% |
|
Heist |
11 | 36.4% | Kaze 27% Bull 27% Willow 18% Otis 18% |
|
Hot Zone |
10 | 50.0% | Damian 30% Griff 20% Meg 20% Rico 20% |
|
Bounty |
7 | 14.3% | Pierce 29% Rico 29% Jacky 14% Trunk 14% |
|
Gem Grab |
7 | 85.7% | Meg 43% Trunk 29% Carl 14% Charlie 14% |
|
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Belle 50% Trunk 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.